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[게임] 게임빌, 28일까지 ‘코스모 듀얼’ CBT
[현대경제신문 정유라 기자] 게임빌은 캐주얼 게임 신작 ‘코스모 듀얼’의 글로벌 테스트에 돌입했다고 21일 밝혔다. 28일까지 글로벌 유저 대상으로 진행된다.이 게임은 우주를 배경으로 하는 실시간 대전 퍼즐 게임으로 인기 게임 ‘던전링크’를 개발한 미
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 게임빌, ‘빛의 계승자’ 던전 콘텐츠 ‘나락의 탑’ 오픈
[현대경제신문 정유라 기자] 게임빌은 수집형 RPG(역할수행게임) ‘빛의 계승자’에 던전 콘텐츠 ‘나락의 탑’을 최초로 오픈했다고 21일 밝혔다.나락의 탑은 음산한 분위기의 100층짜리 탑으로 높은 층으로 올라갈수록 강력한 보스가 등장한다.층에 따라
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 그라비티, ‘라그나로크M’ 애플 앱스토어 매출 2위
[현대경제신문 정유라 기자] 그라비티는 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘라그나로크M: 영원한 사랑(이하 라그라로크M)’의 출시 5일 만에 애플 앱스토어 매출 2위를 기록했다고 20일 밝혔다. 구글 플레이스토어에서는 매출 4위를 달성했다
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 웹젠, ‘뮤 오리진2’ 내달 비공개테스트
[현대경제신문 정유라 기자] 웹젠은 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트를 다음달 시작한다고 20일 밝혔다.이 게임은 웹젠의 인기 PC 온라인게임 ‘뮤 온라인’ IP(지식재산권)에 기반한 모바일게임 시리즈의 후속
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 컴투스, ‘체인 스트라이크’ 유럽 41개국 출시
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 신개념 턴제 전략 RPG(역할수행게임) ‘체인 스트라이크’를 영국·프랑스 등 유럽 41개국에 정식 출시했다고 20일 밝혔다.컴투스는 이번 유럽지역 서비스를 시작으로 본격적인 글로벌 시장 공략에 나선다. 이번달 말
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 와이디온라인, 블록체인 기반 게임·음원 플랫폼 공개
[현대경제신문 정유라 기자] 와이디온라인은 블록체인 기술을 기반으로 한 소셜 게임·음원 유통 플랫폼을 선보인다고 20일 밝혔다.1월 29일 출범한 회사 내 미래전략 그룹인 미래성장위원회는 관련 분야의 학계·전문가들로 구성된 7인 위원회가 2개월간 TF
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 컴투스, ‘체인 스트라이크’ 사전 예약 100만 돌파
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 신개념 턴제 전략 RPG(역할수행게임) ‘체인 스트라이크’의 사전예약자 100만명을 돌파했다고 19일 밝혔다.이달 말 출시 예정인 체인 스트라이크는 사전예약을 시작으로 본격적인 서비스 준비에 돌입했다.체인 스트라이
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 중견 게임사들의 반격...'빅 3N' 맹추격
[현대경제신문 정유라 기자] 게임업체 3N(넥슨,넷마블,엔씨소프트) 활약 속에서 중견 게임업체들이 신작과 기존게임의 인기에 힘입어 새로운 ‘허리’로 부상하고 있다.19일 게임업계에 따르면 3N의 작년 매출 총합은 6조원을 기록했지만 중견 게임사들의 실
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 룽투코리아 ‘열혈강호’ 태국 iOS 마켓 인기순위 1위
[현대경제신문 정유라 기자] 룽투코리아는 모회사 룽투게임이 태국 서비스를 진행중인 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 for kakao(이하 열혈강호, 현지 서비스명 열강모바일)’가 지난 17일 기준 태국 iOS 마켓 출시 하루
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 컴투스, ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 후원
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 대한민국 인디 게임 개발사 발굴·육성을 위한 제3회 구글 플레이 인디 게임 페스티벌에 참여해 후원을 진행한다고 19일 밝혔다.지난 2015년부터 매년 개최중인 구글 플레이 인디 게임 페스티벌은 참신하고 독창적인 인
정유라 기자   2018-03-19
[게임] [기획]게임업계 '빅 3N', AI 확보 전략 ‘3사3색’
[현대경제신문 정유라 기자] '3N'으로 불리는 국내 대표 게임사 넥슨(Nexon), 넷마블(Netmarble), 엔씨소프트(Ncsoft) 3사가 4차 산업 혁명 핵심 사업으로 떠오른 AI(인공지능) 기술 확보를 위한 고도화 전략이 다양
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 넷마블, '세븐나이츠' 4주년 기념 업데이트..각성·영웅 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 넷마블게임즈는 모바일 RPG(역할수행게임) ‘세븐나이츠’ 출시 4주년을 기념해 ‘태오’의 각성과 신규 영웅 ‘카구라’를 추가했다고 19일 밝혔다.이번 업데이트로 각성하는 구사황 태오는 변경된 패시브 스킬을 통해 생존력이 늘
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 넥슨 게임, 무한 발전… 예능 제작·카페까지
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨이 게임 콘텐츠를 다양하게 활용하며 영역을 확장하고 있다.국내 게임사 최초로 지상파 방송사 MBC와 손잡고 게임을 원작으로 한 예능 프로그램 제작에 나선다.현재 서비스 중인 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임)
정유라 기자   2018-03-18
[게임] 펄어비스, ‘검은사막 모바일’ 길드 토벌 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 펄어비스는 ‘검은사막 모바일’에 길드 토벌을 추가했다고 16일 밝혔다.길드 토벌은 거대한 길드 우두머리를 길드원이 모여 함께 공략하는 콘텐츠다. 길드원간의 단합력과 협동심이 중요하며 길드 대장은 길드 소환석으로 길드 영지에
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 라그나로크M, 구글·애플 마켓 인기 1위
[현대경제신문 차종혁 기자] ‘라그나로크M’이 출시 이틀 만에 인기 순위 1위를 달성하며 인기몰이에 성공했다.글로벌 게임기업 그라비티는 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘라그나로크M: 영원한 사랑’이 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 인기
차종혁 기자   2018-03-16
[게임] 넥슨, '네코제’ 참가 아티스트 모집
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨은 자사가 서비스 중인 게임들의 IP(지식재산권)를 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 제 5회 ‘네코제(넥슨 콘텐츠 축제)’에 참여할 아티스트를 모집한다고 16일 밝혔다.지난 2015년 12월 첫 행사를 시작으로 올해 5회째
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 넷마블 ‘이사만루2018’, 시즌 개막 기념 업데이트
[현대경제신문 정유라 기자] 넷마블게임즈는 이달 24일 프로야구 시즌 개막을 기념해 ‘이사만루2018’의 대규모 업데이트를 실시했다고 16일 밝혔다.넷마블은 코치 시스템과 너클볼, 너클 커브, 스플리터 등의 구종을 새롭게 추가했다.코치 시스템을 통해서
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 한빛소프트 지덕체, 드론 정규 클래스 개설
[현대경제신문 정유라 기자] 한빛소프트는 지식공유 플랫폼 ‘지덕체’에 드론 강의 정규 원데이 클래스를 개설했다고 16일 밝혔다. 초등학교 5학년 이상이라면 누구나 이번 지덕체 드론 클래스에 참여할 수 있다.인천 서구 원창동에 위치한 로봇지원센터(로봇타
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 컴투스 ‘서머너즈 워’, 쌍둥이 몬스터 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 글로벌 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(이하 서머너즈 워)에 쌍둥이 몬스터를 추가했다고 16일 밝혔다.쌍둥이 몬스터는 서머너즈 워에 처음으로 소개되는 새로운 개념의 몬스터로 비슷한 모습의 ‘부
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 한빛소프트, 작년 영업손실 14억…적자폭 감소
[현대경제신문 정유라 기자] 한빛소프트는 연결재무제표 기준으로 작년에 영업손실 14억5천600만원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년비 적자 폭이 71% 줄어든 실적이다.매출은 392억9천585만원으로 전년비 27.9% 증가했으며 당기순이익은 11억원으
정유라 기자   2018-03-15
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