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[게임] e스포츠대회부터 G스타까지…게임 축제 ‘활황’
[현대경제신문 정유라 기자] e스포츠부터 지스타 등 다음 달까지 게임행사가 연이어 진행된다. 게임 실력을 겨루는 e스포츠대회를 시작으로 게임유저들을 위한 축제의 장을 마련한 것이다.'롤드컵'이라 불리는 글로벌 e스포츠 대회인 ‘리그오브레
정유라 기자   2017-10-16
[게임] 웹젠, 소프트웨어 교육 교실 ‘청소년 코딩공작소’설립
[현대경제신문 정유라 기자] 웹젠은 성남시청소년재단 분당판교청소년수련관과 청소년들의 소프트웨어 교육 교실 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’을 조성해 개소식을 갖고 첫 교육 프로그램을 시작했다고 16일 밝혔다.‘청소년 코딩공작소 with 웹젠(이하 청
정유라 기자   2017-10-16
[게임] ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십’ 최종 결정전, 14일 개최
[현대경제신문 유성현 기자] ‘2017 서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(이하 SWC’)’의 한국 대표를 결정하는 서울 본선이 오는 14일 오후 한남동 블루스퀘어에서 개최된다.모바일 게임기업 컴투스는 자사의 글로벌 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워:
유성현 기자   2017-10-13
[게임] 네오위즈, ‘블랙스쿼드· 블레스’ 트위치콘 2017 참가
[현대경제신문 정유라 기자] 네오위즈는 FPS(1인칭 슈팅) 게임 ‘블랙스쿼드’의 스팀(Steam) 버전과 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘블레스’가 트위치콘 2017(TwitchCon 2017)에 참가한다고 13일 밝혔다.트위치콘은 게임 전
정유라 기자   2017-10-13
[게임] 넷마블 '린2 레볼루션', 북미·유럽 사전예약 100만명 돌파
[현대경제신문 유성현 기자] 넷마블게임즈는 북미·유럽 등에서 진행한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)’의 사전예약자 수가 100만명을 돌파했다고 13일 밝혔다.넷마블은 지난달 13일부터 사전예약을 시작했다.
유성현 기자   2017-10-13
[게임] 선데이토즈 '스누피 틀린그림찾기' 사전 예약 100만 돌파
[현대경제신문 정유라 기자] 선데이토즈는 하반기 신작 모바일게임 '스누피 틀린그림찾기'가 사전 예약 개시 18일 만에 106만여 명을 기록했다고 13일 밝혔다.스누피 틀린그림찾기의 이번 기록은 '상하이 애니팡'의 사전 예약
정유라 기자   2017-10-13
[게임] 넵튠, 日 모바캐스트와 ‘R프로젝트’ 퍼블리싱 계약 체결
[현대경제신문 유성현 기자] 넵튠은 자체 제작한 체스형 모바일 게임 ‘R프로젝트(가칭)’ 일본 서비스를 위해 일본 모바캐스트와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다.R프로젝트는 서로 다른 전략을 통해 상대방과 치열한 두뇌싸움을 펼치는 게임이다. 게
유성현 기자   2017-10-12
[게임] ‘2017 대한민국 게임대상’ 내달 15일 개최
[현대경제신문 유성현 기자] 올해 우리나라 최고의 게임을 가늠하는 ‘2017 대한민국 게임대상’이 다음달 15일 부산에서 개최된다.문화체육관광부와 전자신문, 스포츠조선이 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 이번 행사는 본상(대상, 최우수상, 우수상,
유성현 기자   2017-10-11
[게임] 와이디온라인, ‘이카루스’ 거점전 업데이트 사전예약
[현대경제신문 정유라 기자] 와이디온라인은 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘이카루스’가 대규모 길드전인 거점전 업데이트를 앞두고 사전예약을 진행한다고 11일 밝혔다.이카루스는 판타지 세계관을 지닌 중세 유럽 스타일 MMORPG로 지상과 공중을
정유라 기자   2017-10-11
[게임] 넥슨, 게임문화 학술연구 위한 업무 협약 체결
[현대경제신문 유성현 기자] 넥슨은 11일 ‘게임문화 학술연구 진흥’을 위해 문화사회연구소, 게임문화재단과 업무 협약을 체결했다.게임문화 학술연구는 게임의 문화적·인문학적 가치를 연구함으로써 게임의 문화적 위상을 높이고, 4차 산업혁명 시대를 대비해
유성현 기자   2017-10-11
[게임] 와이디온라인, 활로 어디에…‘라인 블리치’ 저조
[현대경제신문 유성현 기자] 와이디온라인의 모바일 게임 ‘라인 블리치:파라다이스 로스트(이하 라인블리치)’가 일본시장에서 고전하고 있다.와이디온라인은 일본 유명 IP(지적재산권)를 기반으로 만든 라인블리치를 지난달 일본에 야심차게 출시했다. 특히 70
유성현 기자   2017-10-11
[게임] 레진코믹스, 제22회 부산국제영화제 참가
[현대경제신문 유성현 기자] 레진코믹스가 웹툰과 독립영화로 부산국제영화제에 참가한다.레진엔터테인먼트는 레진코믹스 웹툰 ‘은수’와 자사가 제작한 독립영화 ‘밤치기’가 12일 개막하는 부산국제영화제에 공식초청 됐다고 11일 밝혔다.먼저 웹툰 은수는 부산국
유성현 기자   2017-10-11
[게임] 컴투스, 서머너즈워 e스포츠 ‘SWC’ 해외서 본선 개최
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 세계 e스포츠 대회 ‘SWC’ 로스앤젤레스, 뉴욕, 파리, 도쿄 등 지역 본선을 개최 후 해당 지역 대표 선발을 완료했다고 10일 밝혔다.
정유라 기자   2017-10-10
[게임] 넷마블, 트위치콘 통해 ‘린2 레볼루션’ 북미 첫선
[현대경제신문 유성현 기자] 넷마블게임즈는 이달 20일부터 22일까지 미국 캘리포니아주 롱비치 컨벤션센터에서 열리는 ‘트위치콘 2017’에 참여해 북미 이용자들에게 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션’을 공개한다고 10일 밝혔
유성현 기자   2017-10-10
[게임] 엔씨소프트, ‘프로야구 H2’ 업데이트 사전예약
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트는 모바일 게임 ‘프로야구 H2’의 대규모 업데이트에 앞서 사전예약을 진행한다고 10일 밝혔다.이번 업데이트는 2017 프로야구 정규시즌 종료와 포스트시즌 개막을 기념해 마련됐다. 콘텐츠 업데이트는 이달 26일 진
유성현 기자   2017-10-10
[게임] NHN페이코, 구글플레이 신규 결제수단 적용
[현대경제신문 유성현 기자] NHN페이코는 구글플레이에 ‘페이코 포인트’가 신규 결제수단으로 적용된다고 10일 밝혔다.앞서 6일부터 구글플레이 일부 이용자를 대상으로 페이코 포인트 결제가 우선 적용됐으며, 점진적으로 대상을 확대해 구글플레이 전 이용자
유성현 기자   2017-10-10
[게임] 게임업계, 게임 캐릭터 활용 사업 ‘활발’
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 컴투스 등 국내 게임사들이 인기 게임 속 캐릭터들을 활용한 오프라인 사업을 활발히 진행 중이다.이들 게임사들은 게임 캐릭터를 활용한 게임 IP(지식재산권) 사업다각화를 통해 게임 브랜드 가치를
정유라 기자   2017-10-10
[게임] 게임빌-컴투스, 2017 하반기 신입 공개 채용
[현대경제신문 유성현 기자] 게임빌과 컴투스는 2017년 신입 사원을 공개 채용을 진행한다고 10일 밝혔다.양사는 게임 기획과 게임 프로그래밍, 게임 아트, 게임 사업, 사업 전략, 게임 마케팅, 경영지원 등 총 7개 부문에 걸쳐 신입(2018년 졸업
유성현 기자   2017-10-10
[게임] 게임업계, 추석 연휴 끝나도 이벤트 ‘쭉’
[현대경제신문 유성현 기자] 게임업계가 추석을 맞아 진행한 온라인·모바일게임 이벤트가 연휴가 끝나도 이어질 예정이다.넥슨과 엔씨소프트, 엠게임, 컴투스 등은 이례적으로 긴 이번 한가위 연휴를 맞아 다양한 장르의 게임에서 이벤트를 진행하는 동시에 유저들
유성현 기자   2017-10-09
[게임] 넥슨·엠게임, 가상화폐사업 출사표
[현대경제신문 정유라 기자] 국내 게임업체들이 가상화폐 사업에 연이어 진출하고 있다.6일 게임업계에 따르면 넥슨의 지주회사인 NXC(엔엑스씨)는 코빗의 주식 12만5천주를 최근 912억5천만원에 취득했다.이에 따라 NXC는 코빗 주식 총 13만6천22
정유라 기자   2017-10-06
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