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[게임] 컴투스, 제16회 대한민국소비문화대상 수상
[현대경제신문 유성현 기자] 모바일 게임 기업 컴투스는 한국소비문화학회가 주관하는 제16회 대한민국소비문화대상 시상식에서 신소비문화 부문 대상을 수상했다고 2일 밝혔다.대한민국소비문화대상은 한국소비문화학회가 올바른 소비문화 정착에 기여한 기업 및 기관
유성현 기자   2017-06-02
[게임] [기획] ‘MMORPG·FPS·점령전’…게임업계, 다양한 장르로 흥행몰이
[현대경제신문 유성현 기자] [편집자주] 국내 게임사들이 PC온라인 및 모바일게임에 있어 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임)와 FPS(1인칭 슈팅게임), 진지점령전(MOBA), 스포츠게임 등 다양한 장르로 폭넓게 유저들을 확보하고 있다. 물론 수익
유성현 기자   2017-05-31
[게임] 선데이토즈, '애니팡 사천성' 시즌3 사전예약
[현대경제신문 유성현 기자] 선데이토즈는 자사의 모바일게임 '애니팡 사천성'의 대규모 시즌3 업데이트를 앞두고 사전예약 행사를 진행한다고 30일 밝혔다.애니팡 사천성 시즌3는 다양한 미션과 스테이지로 구성한 푸드오션 월드를 선보이며 퍼즐
유성현 기자   2017-05-30
[게임] 한빛소프트 '역사탐험대AR', 구글 피처드 선정
[현대경제신문 유성현 기자] 한빛소프트의 국내 특화형 AR(증강현실)게임 ‘역사탐험대AR’이 구글 플레이를 통해 정식 출시된 데 이어 구글 피처드에 선정됐다.29일 한빛소프트에 따르면 역사탐험대AR은 이순신과 정약용, 나폴레옹, 이성계, 명성황후, 박
유성현 기자   2017-05-29
[게임] 킹덤언더파이어2, 대만 ‘정식 서비스’ 인기몰이
내달 1일부터 대규모 홍보 마케팅 시작…신규 유저 대량 유입 기대[현대경제신문 차종혁 기자] 블루사이드는 대규모 액션전략 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘킹덤언더파이어2’가 지난 25일부터 대만 정식 서비스를 시작한 이후 유저들의 뜨거
차종혁 기자   2017-05-29
[게임] 와이디온라인 ‘오르텐시아 사가’, 시나리오 업데이트 진행
[현대경제신문 유성현 기자] 와이디온라인은 모바일 SRPG(시뮬레이션 역할수행게임) ‘오르텐시아 사가’의 신규 시나리오 업데이트를 진행했다고 29일 밝혔다.이 게임은 혼돈의 시대를 맞이한 오르텐시아 왕국에서 펼쳐지는 기사들의 스토리를 다룬 중세 판타지
유성현 기자   2017-05-29
[게임] 넷마블 ‘세븐나이츠’, 다크나이츠 플라튼 업데이트
[현대경제신문 유성현 기자] 넷마블게임즈는 모바일 RPG(역할수행게임) '세븐나이츠'에서 네 번째 다크나이츠 영웅 '플라튼'을 추가하고 콘텐츠를 업데이트 했다고 26일 밝혔다.넷마블 관계자는 “플라튼은 혼을 다루는 능력을
유성현 기자   2017-05-26
[게임] 리니지M, 캐릭터 사전 생성 폭주…서버 20개 긴급 추가
김택헌 부사장 “리니지답게 만들고, 엔씨소프트답게 서비스하는데 최선의 노력”[현대경제신문 차종혁 기자] 엔씨소프트가 '리니지M(Lineage M)' 캐릭터 사전 생성 서버 20개를 26일 추가 오픈한다.엔씨소프트는 “지난 16일부터 서버
차종혁 기자   2017-05-25
[게임] 블루사이드 ‘킹덤언더파이어2’ 25일 대만 정식 서비스
[현대경제신문 차종혁 기자] 게임개발사 블루사이드는 대규모 액션전략 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘킹덤언더파이어2’의 대만 정식 서비스를 대만 파트너사인 ‘리드호프’를 통해 25일 시작했다고 밝혔다.블루사이드와 리드호프는 지난 2013년 5월 킹
차종혁 기자   2017-05-25
[게임] 게임빌 ‘드래곤 블레이즈’, 글로벌 1천만 다운로드 돌파
[현대경제신문 유성현 기자] 게임빌은 ‘드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)’가 글로벌 누적 다운로드 1천만건을 돌파했다고 25일 밝혔다.베트남, 코스타리카, 푸에르토리코 등 동남아시아와 중남미 지역에서 오픈 마켓 매출 상위권을 고수하고 있으며 최
유성현 기자   2017-05-25
[게임] 넥슨 서든어택 ‘게임핵’ 개발·유포 일당 검거
[현대경제신문 차종혁 기자] 온라인 1인칭 슈팅게임 ‘서든어택’의 불법게임조작 프로그램(일명 게임핵)을 개발·유포해 4억원의 부당이득을 취한 일당이 게임산업진흥에관한법률 위반 등의 혐의로 검거됐다.게임물관리위원회(이하 게임위)는 “부산지방경찰청과 불법
차종혁 기자   2017-05-24
[게임] 선데이토즈 '애니팡 프렌즈', 팝아티스트와 창작 예술계 진출
[현대경제신문 유성현 기자] 모바일게임 개발사 선데이토즈의 '애니팡 프렌즈' IP(지적재산권)가 창작 예술 분야로 사업 무대를 확대한다.선데이토즈는 유명 팝아트 작가 찰스장이 소속된 팝앤팝이엔티와 제휴해 '애니팡 프렌즈'
유성현 기자   2017-05-24
[게임] 게임사, 상반기 대작 경쟁 '여전히 뜨겁다'
[현대경제신문 유성현 기자] 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트, 게임빌, 컴투스 등 국내 주요 게임사가 올 상반기에 대규모 신작을 잇따라 출시하면서 시장경쟁이 더욱 치열해질 전망이다.22일 게임업계에 따르면 대형 게임사들이 올 상반기에 모바일 MMORPG(대
유성현 기자   2017-05-22
[게임] 컴투스 '마제스티아', 대만·홍콩·마카오서 글로벌 서비스 시작
[현대경제신문 유성현 기자] 모바일게임 기업 컴투스는 자사가 서비스하고 티노게임즈가 개발한 신작 게임 ‘마제스티아’를 대만과 홍콩, 마카오에서 정식 출시했다고 22일 밝혔다.마제스티아는 실시간 전략 대전 게임으로 이달 25일 전 세계 150여 개국의
유성현 기자   2017-05-22
[게임] 넷마블 북미 자회사 카밤, ‘트랜스포머‘ 구글 최고게임상 수상
[현대경제신문 유성현 기자] 넷마블게임즈는 북미 자회사 카밤(Kabam)이 개발한 모바일 게임 ‘트랜스포머:전투를 위해 태어나다(이하 트랜스포머)’가 2017 구글 플레이 어워즈에서 최고의 게임상을 수상했다고 22일 밝혔다.'트랜스포머'
유성현 기자   2017-05-22
[게임] 게임빌 ‘워오브크라운’, 글로벌 100만 다운로드 돌파
[현대경제신문 유성현 기자] 게임빌은 신작 시뮬레이션역할수행게임(SRPG)인 ‘워오브크라운(War Of Crown)’의 글로벌 누적 수가 100만 다운로드를 돌파했다고 22일 밝혔다.게임빌 관계자는 “워오브크라운의 누적 100만 다운로드 중 해외 비중
유성현 기자   2017-05-22
[게임] 넥슨, 모바일 퍼즐액션 ‘로드러너원’ 글로벌 출시
[현대경제신문 차종혁 기자] 넥슨은 데브캣 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 퍼즐게임 '로드러너원'을 18일 글로벌 오픈마켓에 출시했고 밝혔다.‘로드러너원’은 퍼즐액션게임의 원조이자 세계적으로 유명한 고전 게임 ‘로드러너(Lo
차종혁 기자   2017-05-18
[게임] 넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 아시아 사전예약 100만 돌파
[현대경제신문 차종혁 기자] 넷마블게임즈는 초대형 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)’이 아시아 사전예약 16일 만에 100만명을 돌파했다고 18일 밝혔다.레볼루션은 6월 14일 태국, 대만, 싱가포르 등
차종혁 기자   2017-05-18
[게임] 컴투스 신작 ‘마제스티아’, 25일 글로벌 출시
5개 연합의 다양한 영웅 활용한 전략전투 및 이용자간 랭킹 경쟁 재미 제공[현대경제신문 차종혁 기자] 모바일게임 기업 컴투스가 서비스하고 티노게임즈가 개발한 실시간 전략 대전 게임 ‘마제스티아’가 22일 대만·홍콩·마카오 지역 서비스를 시작으로 25일
차종혁 기자   2017-05-18
[게임] 킹덤언더파이어2, 25일 대만 정식서비스
[현대경제신문 정유라 기자] 게임개발사 블루사이드는 대규모 액션전략 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘킹덤언더파이어2’의 대만 정식 서비스를 오는 5월 25일 실시한다고 밝혔다. 이에 앞서 파이널 테스트를 5월 18일부터 22일까지 5일간 진행한다.
정유라 기자   2017-05-17
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