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[게임] 게임빌, ‘나이트 슬링거’ 글로벌 업데이트
[현대경제신문 유성현 기자] 게임빌은 모바일 게임 ‘나이트 슬링거(Knight Slinger)’의 글로벌 업데이트를 실시했다고 30일 밝혔다.이번 업데이트에서는 강력한 힘을 지닌 ‘우마왕’을 영입할 수 있는 ‘우마왕 강림 던전’이 오픈됐다. 내달 12
유성현 기자   2017-06-30
[게임] 넥슨, ‘2017 마비노기 쇼케이스:파멸의 부름’ 참가자 모집
[현대경제신문 유성현 기자] 넥슨은 29일 자사의 인기 온라인게임 ‘마비노기’의 오프라인 행사 ‘2017 마비노기 쇼케이스:파멸의 부름’ 일정을 공개하고 올 7월 4일부터 참가자를 모집한다고 밝혔다.입장권은 참가자 모집을 하는 4일 오후 2시부터 티켓
유성현 기자   2017-06-29
[게임] 블루사이드, VR 콘퍼런스서 ‘건그레이브 VR’ 공개
[현대경제신문 유성현 기자] 블루사이드가 VR(가상현실) 국제 콘퍼런스 ‘VR 서밋’에서 액션슈팅게임 ‘건그레이브 VR’을 공개한다.블루사이드는 28일부터 30일까지 3일간 일산 킨텍스에서 개최되는 ‘VR 서밋’ 콘퍼런스에서 자사가 퍼블리싱하고 이기몹
유성현 기자   2017-06-28
[게임] [기획] 엔씨 대표작 ‘리니지·아이온·블소’, 온라인서 모바일까지
[현대경제신문 유성현 기자] [편집자주] 엔씨소프트는 넥슨, 넷마블과 함께 국내 게임사를 대표하는 기업 중 하나다. 엔씨소프트의 장점은 게임을 잘 만드는 것도 있지만 그 중 특징 하나를 꼽자면 대부분이 ‘장수’ 게임이라는 것이다. 그 장수한 (온라인)
유성현 기자   2017-06-28
[게임] 컴투스, 미국서 ‘서머너즈 워’ e스포츠 대회 개최
[현대경제신문 유성현 기자] 모바일 게임 기업 컴투스는 지난 24일(현지시간) 미국 동부 뉴저지에서 열린 아마존의 ‘모바일 마스터즈 인비테이셔널 2017’에서 ‘서머너즈 워:천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 미국 토너먼트를 성공적으로 진행했다고 2
유성현 기자   2017-06-27
[게임] 엔씨소프트 ‘리니지M’, 흥행 쾌속 질주
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트의 ‘리니지M’이 지난 21일 정식 출시되면서 모바일 게임시장 판도가 흔들리고 있다.리니지M은 엔씨소프트가 1998년 서비스를 시작한 원작 PC온라인 게임 ‘리니지’의 핵심 요소를 모바일로 구현한 MMORPG(다중
유성현 기자   2017-06-27
[게임] 블랙비어드, 모바일 RPG ‘디스토피아’ 사전예약
강건우 대표 "필리핀·브라질 등 각국서 6개월 이상 테스트 통해 최적화"[현대경제신문 차종혁 기자] 블랙비어드가 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘디스토피아: 더 크림슨 워(Dystopia : The Crimson War)’의 사전 예약을 내달 4일
차종혁 기자   2017-06-26
[게임] 엔씨·넷마블 ‘동반 흥행’…리니지 IP 강했다
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트와 넷마블게임즈가 각각 ‘리니지M’, ‘리니지2 레볼루션’으로 국내와 해외에서 흥행 가도를 달리면서 양사의 ‘리니지’ IP(지적재산권)의 저력을 입증했다.리니지M은 국내 모바일 게임 중 역대 최고 기록을 세우며 새
유성현 기자   2017-06-25
[게임] 카카오-네시삼십삼분, ‘블레이드2’ 공동 퍼블리싱
[현대경제신문 유성현 기자] 카카오와 네시삼십삼분(4:33)은 액션스퀘어가 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘블레이드2 for kakao’를 공동 서비스한다.23일 카카오에 따르면 이 게임은 올 하반기 ‘카카오게임 S’를 통해 정식 출시될 예
유성현 기자   2017-06-23
[게임] 넥스트플로어 지하연구소, 모바일 게임 ‘점핑랜드’ 출시
동화풍 그래픽과 참신한 게임성 특징…캐릭터 점프 활용한 점수 경쟁 방식[현대경제신문 차종혁 기자] 넥스트플로어는 자사의 독립 스튜디오 ‘지하연구소’에서 개발한 모바일 캐주얼게임 ‘점핑랜드(Jumping Land)’를 애플 앱스토어와 구글
차종혁 기자   2017-06-23
[게임] 리니지M, 양대 마켓 매출 1위
[현대경제신문 차종혁 기자] 엔씨소프트의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 출시 이틀만에 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 1위로 올라섰다.리니지M은 23일 구글 플레이스토어의 최고 매출 및 인기순위 1위를 기록했
차종혁 기자   2017-06-23
[게임] 컴투스, ‘MLB 9이닝스 GM’ 글로벌 출시
“검증된 개발력과 글로벌 운영 노하우로 최고의 서비스”[현대경제신문 차종혁 기자] 모바일게임 기업 컴투스는 자사가 퍼블리싱하고 에이스프로젝트가 개발한 모바일 야구 매니지먼트 게임 ‘MLB 9이닝스 GM(General Manager)’을 전 세계 동시
차종혁 기자   2017-06-23
[게임] 컴투스 '마제스티아', 글로벌 150여개국 동시 업데이트
[현대경제신문 유성현 기자] 모바일 게임기업 컴투스는 신작 게임 '마제스티아’ 글로벌 출시 이후 첫 번째 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 23일 밝혔다.신규 영웅과 스킬 2종을 각각 추가했으며 스킬 제작 콘텐츠를 새롭게 선보이고 이용자 편의성 개선
유성현 기자   2017-06-23
[게임] 리니지M, 첫날 매출 107억…레볼루션 넘었다
사전 다운로드 250만건, 첫날 이용자 210만명[현대경제신문 차종혁 기자] 엔씨소프트는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 리니지M이 출시 첫날 이용자 210만명, 매출 107억원을 기록했다고 22일 밝혔다.107억원은 6월 21일 00시에 출
차종혁 기자   2017-06-22
[게임] 게임빌 ‘로열블러드’, 레볼루션·리니지M 열기 이어간다
[현대경제신문 유성현 기자] 게일빌이 올 가을 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로열블러드'를 출시해 글로벌 게임시장 공략에 나선다.22일 게임빌에 따르면 로열블러드는 출시 전부터 해외 유명 행사에서 소개되는 등 업계에서 
유성현 기자   2017-06-22
[게임] '리니지M', 출시 7시간만에 애플 앱스토어 매출 1위
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트가 21일 0시에 ‘리니지M’을 출시하며 7시만에 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록했다.엔씨소프트는 서버 130개를 준비하고 리니지M의 서비스를 시작했다. 사전 캐릭터 생성 이벤트를 진행했던 서버의 수는 120
유성현 기자   2017-06-21
[게임] '리니지M' 사전예약 550만명…접속장애 ‘해결’·거래소 ‘미해결’
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트가 21일 오전 0시를 기해 ‘리니지M’을 본격적으로 서비스했지만 ‘접속 장애’와 ‘거래소 시스템 제외’로 유저들 불만이 폭주하면서 출시 첫날부터 애를 먹었다.사전예약자만 550만명을 기록한 리니지M은 국내 모바일
유성현 기자   2017-06-21
[게임] 엔씨소프트문화재단, 유엔난민기구와 업무 협약
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트문화재단은 20일 국제연합(UN)이 정한 ‘세계 난민의 날’을 맞아 유엔난민기구(UNHCR)와 업무 협약을 맺었다.엔씨소프트문화재단에 따르면 난민 아이들의 교육지원을 위한 후원금 3억원 제공과 인도주의 옹호 활동
유성현 기자   2017-06-20
[게임] 리니지M ‘출시 D-1’…엔씨소프트 또 다른 도전
[현대경제신문 유성현 기자] 엔씨소프트의 야심작인 ‘리니지M’ 출시가 하루 앞으로 다가오면서 게임업계와 유저들로부터 관심이 고조되고 있다.리니지M은 엔씨소프트가 1998년부터 서비스를 시작한 온라인 게임 ‘리니지’의 IP(지적재산권)를 활용해 만든 모
유성현 기자   2017-06-20
[게임] 스마일게이트, 모바일 게임 ‘워레인’ 7개국 론칭
[현대경제신문 유성현 기자] 스마일게이트 메가포트는 모바일 판타지 전략게임 ‘워레인(WarReign)’을 해외 7개국에 론칭했다고 20일 밝혔다.출시 국가는 호주와 뉴질랜드, 아일랜드, 필리핀, 싱가포르, 나이지리아, 남아프리카공화국 등 영어권 국가로
유성현 기자   2017-06-20
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