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[게임] 마블·DC, 게임서도 ‘활약’
[현대경제신문 정유라 기자] 히어로물로 팬층을 확보한 ‘마블코믹스’와 ‘DC코믹스’의 IP(지식재산권)가 게임에 활용되며 인기를 얻고 있다.마블 코믹스는 아이언맨, 스파이더맨 등이 등장하는 만화로, 영화로도 만들어져 큰 인기를 얻었다. DC코믹스도 원
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 와이디온라인, ‘이카루스’ 신규 던전 ‘무명의 탑’ 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 와이디온라인은 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘이카루스’에 신규 던전 ‘무명의 탑’을 추가했다고 21일 밝혔다.이카루스는 판타지 세계관을 지닌 중세 유럽 스타일의 MMORPG로 지상과 공중을 넘나드는 입체적인 전투
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 카카오게임즈, 경영 체제 개편…자체개발·신사업 강화
[현대경제신문 정유라 기자] 카카오게임즈는 경영 체제를 개편한다고 21일 밝혔다.현 경영체제인 남궁훈, 조계현 각자 대표 체제는 유지하고 각자 대표의 전문성과 장점을 고려해 대표이사의 역할을 조정한다.이에 따라 업무 효율과 체질 개선을 위한 조직 개편
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 게임빌, 28일까지 ‘코스모 듀얼’ CBT
[현대경제신문 정유라 기자] 게임빌은 캐주얼 게임 신작 ‘코스모 듀얼’의 글로벌 테스트에 돌입했다고 21일 밝혔다. 28일까지 글로벌 유저 대상으로 진행된다.이 게임은 우주를 배경으로 하는 실시간 대전 퍼즐 게임으로 인기 게임 ‘던전링크’를 개발한 미
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 게임빌, ‘빛의 계승자’ 던전 콘텐츠 ‘나락의 탑’ 오픈
[현대경제신문 정유라 기자] 게임빌은 수집형 RPG(역할수행게임) ‘빛의 계승자’에 던전 콘텐츠 ‘나락의 탑’을 최초로 오픈했다고 21일 밝혔다.나락의 탑은 음산한 분위기의 100층짜리 탑으로 높은 층으로 올라갈수록 강력한 보스가 등장한다.층에 따라
정유라 기자   2018-03-21
[게임] 그라비티, ‘라그나로크M’ 애플 앱스토어 매출 2위
[현대경제신문 정유라 기자] 그라비티는 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘라그나로크M: 영원한 사랑(이하 라그라로크M)’의 출시 5일 만에 애플 앱스토어 매출 2위를 기록했다고 20일 밝혔다. 구글 플레이스토어에서는 매출 4위를 달성했다
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 웹젠, ‘뮤 오리진2’ 내달 비공개테스트
[현대경제신문 정유라 기자] 웹젠은 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트를 다음달 시작한다고 20일 밝혔다.이 게임은 웹젠의 인기 PC 온라인게임 ‘뮤 온라인’ IP(지식재산권)에 기반한 모바일게임 시리즈의 후속
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 컴투스, ‘체인 스트라이크’ 유럽 41개국 출시
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 신개념 턴제 전략 RPG(역할수행게임) ‘체인 스트라이크’를 영국·프랑스 등 유럽 41개국에 정식 출시했다고 20일 밝혔다.컴투스는 이번 유럽지역 서비스를 시작으로 본격적인 글로벌 시장 공략에 나선다. 이번달 말
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 와이디온라인, 블록체인 기반 게임·음원 플랫폼 공개
[현대경제신문 정유라 기자] 와이디온라인은 블록체인 기술을 기반으로 한 소셜 게임·음원 유통 플랫폼을 선보인다고 20일 밝혔다.1월 29일 출범한 회사 내 미래전략 그룹인 미래성장위원회는 관련 분야의 학계·전문가들로 구성된 7인 위원회가 2개월간 TF
정유라 기자   2018-03-20
[게임] 컴투스, ‘체인 스트라이크’ 사전 예약 100만 돌파
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 신개념 턴제 전략 RPG(역할수행게임) ‘체인 스트라이크’의 사전예약자 100만명을 돌파했다고 19일 밝혔다.이달 말 출시 예정인 체인 스트라이크는 사전예약을 시작으로 본격적인 서비스 준비에 돌입했다.체인 스트라이
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 중견 게임사들의 반격...'빅 3N' 맹추격
[현대경제신문 정유라 기자] 게임업체 3N(넥슨,넷마블,엔씨소프트) 활약 속에서 중견 게임업체들이 신작과 기존게임의 인기에 힘입어 새로운 ‘허리’로 부상하고 있다.19일 게임업계에 따르면 3N의 작년 매출 총합은 6조원을 기록했지만 중견 게임사들의 실
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 룽투코리아 ‘열혈강호’ 태국 iOS 마켓 인기순위 1위
[현대경제신문 정유라 기자] 룽투코리아는 모회사 룽투게임이 태국 서비스를 진행중인 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 for kakao(이하 열혈강호, 현지 서비스명 열강모바일)’가 지난 17일 기준 태국 iOS 마켓 출시 하루
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 컴투스, ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 후원
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 대한민국 인디 게임 개발사 발굴·육성을 위한 제3회 구글 플레이 인디 게임 페스티벌에 참여해 후원을 진행한다고 19일 밝혔다.지난 2015년부터 매년 개최중인 구글 플레이 인디 게임 페스티벌은 참신하고 독창적인 인
정유라 기자   2018-03-19
[게임] [기획]게임업계 '빅 3N', AI 확보 전략 ‘3사3색’
[현대경제신문 정유라 기자] '3N'으로 불리는 국내 대표 게임사 넥슨(Nexon), 넷마블(Netmarble), 엔씨소프트(Ncsoft) 3사가 4차 산업 혁명 핵심 사업으로 떠오른 AI(인공지능) 기술 확보를 위한 고도화 전략이 다양
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 넷마블, '세븐나이츠' 4주년 기념 업데이트..각성·영웅 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 넷마블게임즈는 모바일 RPG(역할수행게임) ‘세븐나이츠’ 출시 4주년을 기념해 ‘태오’의 각성과 신규 영웅 ‘카구라’를 추가했다고 19일 밝혔다.이번 업데이트로 각성하는 구사황 태오는 변경된 패시브 스킬을 통해 생존력이 늘
정유라 기자   2018-03-19
[게임] 넥슨 게임, 무한 발전… 예능 제작·카페까지
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨이 게임 콘텐츠를 다양하게 활용하며 영역을 확장하고 있다.국내 게임사 최초로 지상파 방송사 MBC와 손잡고 게임을 원작으로 한 예능 프로그램 제작에 나선다.현재 서비스 중인 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임)
정유라 기자   2018-03-18
[게임] 펄어비스, ‘검은사막 모바일’ 길드 토벌 추가
[현대경제신문 정유라 기자] 펄어비스는 ‘검은사막 모바일’에 길드 토벌을 추가했다고 16일 밝혔다.길드 토벌은 거대한 길드 우두머리를 길드원이 모여 함께 공략하는 콘텐츠다. 길드원간의 단합력과 협동심이 중요하며 길드 대장은 길드 소환석으로 길드 영지에
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 라그나로크M, 구글·애플 마켓 인기 1위
[현대경제신문 차종혁 기자] ‘라그나로크M’이 출시 이틀 만에 인기 순위 1위를 달성하며 인기몰이에 성공했다.글로벌 게임기업 그라비티는 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘라그나로크M: 영원한 사랑’이 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 인기
차종혁 기자   2018-03-16
[게임] 넥슨, '네코제’ 참가 아티스트 모집
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨은 자사가 서비스 중인 게임들의 IP(지식재산권)를 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 제 5회 ‘네코제(넥슨 콘텐츠 축제)’에 참여할 아티스트를 모집한다고 16일 밝혔다.지난 2015년 12월 첫 행사를 시작으로 올해 5회째
정유라 기자   2018-03-16
[게임] 넷마블 ‘이사만루2018’, 시즌 개막 기념 업데이트
[현대경제신문 정유라 기자] 넷마블게임즈는 이달 24일 프로야구 시즌 개막을 기념해 ‘이사만루2018’의 대규모 업데이트를 실시했다고 16일 밝혔다.넷마블은 코치 시스템과 너클볼, 너클 커브, 스플리터 등의 구종을 새롭게 추가했다.코치 시스템을 통해서
정유라 기자   2018-03-16
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