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[게임] ‘새해 복 많이 받으세요’…게임사 신년 이벤트 총력
[현대경제신문 조재훈 기자] 게임사들이 새해를 맞아 신년 이벤트에 총력을 기울이고 있다.1일 게임업계에 따르면 컴투스, 넥슨, 파티게임즈 등의 게임사는 유저들에게 감사의 뜻을 전하고 더욱 힘찬 새해를 시작하길 바라는 마음을 담아 각종 이벤트를 진행중이
조재훈 기자   2017-01-01
[게임] 영화 콘텐츠 IP…모바일게임 재탄생
[현대경제신문 조재훈 기자] 영화 콘텐츠가 모바일게임으로 재탄생하고 있다.29일 게임업계에 따르면 글로벌 시장에서 사랑받고 있는 루카스필름의 스타워즈, 마블의 영웅 캐릭터, 트랜스포머 로봇 등의 IP(지적재산권)가 게임콘텐츠까지 활용폭을 넓히고 있다.
조재훈 기자   2016-12-29
[게임] 넷마블, ‘스타워즈’ 게임으로 글로벌 공략 나선다
[현대경제신문 조재훈 기자] 넷마블게임즈(이하 넷마블)가 모바일 실시간 대전 게임 ‘스타워즈: 포스아레나’로 글로벌 공략에 나선다.넷마블은 28일 서울 코엑스에서 열린 미디어데이에서 스타워즈 론칭을 앞두고 추가 콘텐츠와 트레일러를 공개했다.‘스타워즈:
조재훈 기자   2016-12-28
[게임] 드래곤플라이, ‘하루한번 ABC VR’ 기기 지원 확장
[현대경제신문 조재훈 기자] 드래곤플라이는 가상현실(VR) 교육콘텐츠 ‘하루한번 ABC VR’을 다양한 VR기기에서 학습할 수 있도록 기기 지원을 확장한다고 28일 밝혔다.‘하루한번 ABC VR’은 VR기술과 교육 콘텐츠를 접목시킨 차세대 VR 교육콘
조재훈 기자   2016-12-28
[게임] 카카오, 2016 ‘카카오 게임대상’ 수상작 공개
[현대경제신문 조재훈 기자] 카카오는 2016년 카카오 게임 플랫폼 이용자들에게 가장 많은 인기를 얻은 ‘카카오 게임대상’ 수상작을 공개한다고 27일 밝혔다.올해로 4회째인 ‘카카오 게임대상’은 지난해 출시된 ‘for Kakao’ 타이틀을 대상으로 누
조재훈 기자   2016-12-27
[게임] 카카오, ‘원티드 킬러’ 2차 CBT 사전예약
[현대경제신문 조재훈 기자] 카카오는 퍼블리싱 브랜드 ‘카카오게임S’에서 건슈팅 액션게임 ‘원티드 킬러 for Kakao’의 2차 비공개 테스트(CBT) 사전 예약을 시작했다고 27일 밝혔다.이번 비공개 테스트는 내년 1월 중 안드로이드 운영체제 이용
조재훈 기자   2016-12-27
[게임] 엠게임, ‘캐치몬’ 2차 비공개 테스트 실시
[현대경제신문 조재훈 기자] 엠게임은 증강현실(AR) 모바일게임 ‘캐치몬’의 2차 비공개 테스트를 실시한다고 27일 밝혔다.이번 테스트는 이번 테스트는 이날 오후 3시부터 30일 오후 5시까지 진행되며 참가자들은 1차 테스트와 같이 다양한 지역에서 증
조재훈 기자   2016-12-27
[게임] 스마일게이트, ‘아이러브클럽’ 사전 등록 시작
[현대경제신문 조재훈 기자] 스마일게이트는 모바일 소셜 네트워크 게임(SNG) ‘아이러브클럽 for kakao’의 사전 등록 프로모션을 시작한다고 26일 밝혔다.내년 1월 정식 출시 예정인 ‘아이러브클럽’은 친구들과 함께 나만의 클럽을 만들어 성장시켜
조재훈 기자   2016-12-26
[게임] 컴투스, ‘서머너즈 워’, 성탄 시즌 글로벌 순위 역주행
[현대경제신문 조재훈 기자] 컴투스는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈 워’가 지난 크리스마스 시즌 세계 주요 시장 매출 순위에서 역주행을 기록했다고 26일 밝혔다.‘서머너즈 워’는 지난 23일 주요 게임 시장인 미국, 일본, 한국에서 각각 애플
조재훈 기자   2016-12-26
[게임] ‘고포류’ 수면위로…살아나는 ‘웹보드게임’
[현대경제신문 조재훈 기자] 고포류(고스톱·포커) 게임이 모바일게임시장에서 성과를 내고 있다. 중소게임사들도 게임위 등급 심사에서 통과되며 시장진출을 꾀하고 있다.26일 게임물관리위원회의 ‘게임물 등급분류 결정공표’에 따르면 11월 게임위의 등급 분류
조재훈 기자   2016-12-26
[게임] 네오위즈게임즈, e스포츠 대회 ‘AWC 2016’ 개최
[현대경제신문 조재훈 기자] 네오위즈게임즈는 밀리터리 1인칭 슈팅(FPS)게임 ‘아바(A.V.A)’의 국제 e스포츠 대회 ‘AWC 2016(AVA World Championship 2016)’를 개최한다고 26일 밝혔다.이번 대회는 네오위즈게임즈의 일
조재훈 기자   2016-12-26
[게임] ‘훈훈’한 게임업계…연말 사회공헌 ‘활발’
[현대경제신문 조재훈 기자] 게임업계가 연말을 맞아 사회공헌 활동을 활발히 수행하고 있다.25일 게임업계에 따르면 게임사와 게임 관련 정부 기관 등은 이달 ‘기부 캠페인’, ‘교육 후원’ 등 기업의 사회적 책임을 다하고 있다.컴투스는 저개발국 교육 후
조재훈 기자   2016-12-25
[게임] 내년 최고 기대작 엔씨 ‘리니지M’, 베일 벗는다
[현대경제신문 차종혁 기자] 엔씨소프트가 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’(Lineage M)의 티저(Teaser, 미리보기) 사이트를 23일 공개했다.리니지M은 원작 PC 온라인 ‘리니지’를 모바일 환경으로 옮긴 게임이다.
차종혁 기자   2016-12-23
[게임] 넷마블·엔씨소프트 ‘훨훨’…넥슨 김정주 ‘발목’
[현대경제신문 조재훈 기자] 넷마블과 엔씨소프트가 연말 모바일게임 시장에서 높은 성과를 거두고 있다. 반면 넥슨은 뚜렷한 결과물을 내지 못한 채 오너리스크에 발목을 잡힌 모양새다.23일 게임업계에 따르면 넷마블의 ‘리니지2 레볼루션’과 엔씨소프트의 ‘
조재훈 기자   2016-12-23
[게임] [송년기획]2016년 게임업계 10대 뉴스
[현대경제신문 조재훈 기자] 그 어느 때보다 정신없던 ‘병신년(丙申年)’이 저물고 있다. 게임업계에서도 특허 소송과 저작권 분쟁 등 법정 싸움이 잦았다. 하지만 기술의 발전과 더불어 가능성을 엿볼 수 있었던 한 해 였다. 변화의 바람이 불었던 올해 주
조재훈 기자   2016-12-21
[게임] 일본 IP, 게임 시장 ‘성공 키’ 되나
[현대경제신문 조재훈 기자] 최근 일본 IP(지식재산권) 기반의 신작게임이 글로벌시장에서 연이어 흥행 돌풍을 일으키고 있다. 국내 게임사들도 일본 IP를 확보하며 관련 게임을 속속 내놓고 있다.20일 게임업계에 따르면 닌텐도의 신작 모바일게임 ‘슈퍼마
조재훈 기자   2016-12-20
[게임] 넷마블, 카밤 밴쿠버 스튜디오 인수 확정
[현대경제신문 조재훈 기자] 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 글로벌 게임사 카밤(Kabam)의 밴쿠버 스튜디오를 인수하는데 최종 합의했다고 20일 밝혔다.이번 인수는 넷마블의 글로벌 경쟁력 강화 전략의 일환으로 진행됐으며 2017년 1분기까지 계약을 완료
조재훈 기자   2016-12-20
[게임] 데브시스터즈, 게임개발사 ‘엔플’에 10억 투자
[현대경제신문 조재훈 기자] 데브시스터즈는 게임 개발사 엔플에 총 10억원 규모의 전략적 투자를 진행했다고 19일 밝혔다.지난 8월 설립된 엔플은 모바일 소셜네트워크게임(SNG) ‘우파루마운틴’과 디펜스게임 ‘우파루사가’ 등의 개발 및 서비스를 담당하
조재훈 기자   2016-12-19
[게임] 게임업계, 크리스마스 맞이 이벤트 ‘총력’
[현대경제신문 조재훈 기자] 게임업계가 크리스마스 시즌을 맞아 다양한 이벤트를 마련하고 ‘마케팅 총력전’을 펼치고 있다.18일 게임업계에 따르면 게임사들은 모바일게임과 PC게임에서 성탄절 업데이트를 진행하며 이용자들의 눈길을 끌고 있다.선데이토즈는 성
조재훈 기자   2016-12-18
[게임] 리니지, ‘서자’가 ‘적자’를 밀어냈다
[현대경제신문 조재훈 기자] 넷마블의 ‘리니지2 레볼루션’이 엔씨소프트의 ‘리니지 레드나이츠’ 위에 올라섰다.16일 게임업계에 따르면 ‘리니지 레드나이츠’는 양대 마켓 최고 매출 1위에 오른지 4일만에 ‘리니지2 레볼루션’에 자리를 내주게 됐다.지난
조재훈 기자   2016-12-16
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