[현대경제신문 정유라 기자] 선데이토즈는 임시 주주총회와 이사회를 통해 신임 대표이사로 이호대 위메이드커넥트 대표(사진)를 선임했다고 10일 밝혔다.IT기업 디지털오션 설립을 시작으로 위메이드 전무이사, 엔티게임즈 대표를 거친 이호대 신임 대표는 위메이드커넥트에서 게임 개발, 위믹스 온보딩 퍼블리싱 등 주요 사업을 이끌고 있다. 선데이토즈 측은 급변하는 IT·게임 산업에서 여러 회사들의 변화와 성장을 보여준 이대표가 선데이토즈의 게임, 광고 분야는 물론 글로벌 진출의 키워드가 될 블록체인 사업 및 자회사 성장을 이끌 신사업의 최적임
[현대경제신문 정유라 기자] 웹젠은 연결 기준 2021년 영업이익 1029억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 4.86% 감소한 수치다.매출은 2847억원으로 전년비 3.17% 즐었고 당기순이익은 0.69% 증가한 868억원이다.2021년 웹젠의 연간 실적은 2020년 출시된 ‘뮤 아크엔젤’의 매출이 줄어든 영향을 다소 받았지만 하반기 출시한 ‘뮤 아크엔젤2’가 매출을 회복하면서 안정을 달성했다.웹젠은 ‘뮤오리진3’ 출시를 시작으로 기존 출시작들의 해외 출시, 하반기 및 내년 서비스 개시를 목표로 준비하는 신작들의
[현대경제신문 정유라 기자] 넷마블의 작년 영업이익이 신작 출시 지연으로 인해 급감했다.9일 넷마블은 연결 기준 작년 영업이익이 1545억원을 기록해 전년 동기 대비 43.2% 감소했다고 밝혔다. 매출은 2조 5059억원으로 전년비 0.8% 증가했으며, 당기순이익은 2천529억원으로 25.2% 줄었다.해외 매출의 경우 2021년 연간 1조 8,400억원으로 전체 매출 대비 73%를 차지했다. 이는 스핀엑스게임즈 게임들 및 ‘제2의 나라’ 글로벌, ‘일곱 개의 대죄: Grand Cross’, ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스(Kabam)
[현대경제신문 정유라 기자] 위메이드가 창사 이래 연간 연결실적 기준 최대 매출을 기록, 역대급 성과를 거뒀다.9일 위메이드는 한국채택국제회계기준을 적용한 2021년 총 매출 5610억원으로 전년 대비 344% 증가했다고 밝혔다.영업이익과 당기순이익은 각각 3260억원, 4852억원으로 흑자전환에 성공했다. 당기순이익은 전략적 투자 지분의 공정가치 평가손익 증가 등이 반영됐다.이번 호실적은 ‘미르4’ 글로벌 매출 온기 반영 효과 및 위믹스(WEMIX) 유동화 매출 반영의 결과다. 위메이드는 작년 성과를 바탕으로 주주이익 환원 정책
[현대경제신문 정유라 기자] 네오위즈는 연결 기준 지난해 매출 2612억원, 영업이익 232억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 전년대비 각각 9.8%, 61.6% 감소한 수치다.네오위즈의 PC·콘솔 게임 부문 매출액은 338억원을 기록했다. 출시 1주년을 맞은 ‘스컬’은 여전히 꾸준한 판매량을 보여주며 한국 인디게임 최초로 누적 판매량 100만 장 돌파라는 성과를 거두었다. ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 신규 다운로드 콘텐츠(DLC)를 출시, 스팀 국내 판매 1위를 기록하며 매출에 기여했다.모바일 게임 부문은 345억원으로 기존 모바일
[현대경제신문 정유라 기자] 카카오게임즈가 지난해 신작 '오딘:발할라 라이징(이하 오딘)' 등 모바일 게임 부문의 실적 향상에 힘입어 사상 최대 실적을 달성했다.9일 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2021년 총매출 약 1조 125억 원으로 전년 대비 약 104% 증가해 첫 1조 원을 넘겼다고 밝혔다.영업이익과 당기순이익은 각각 1143억원, 5203억원으로 전년비 72%, 671% 늘었다.카카오게임즈의 연간 실적은 기존 모바일 및 온라인 게임의 안정된 매출을 기반으로 신작 오딘의 출시 성과와
[현대경제신문 정유라 기자] 엔씨소프트는 모바일 MMORPG ‘트릭스터M’의 혼돈의 탑 던전의 시스템을 개편하고 추가 콘텐츠를 업데이트했다고 9일 밝혔다.엔씨는 혼돈의 탑의 층별 난이도를 개편했다. 하나의 층을 2개의 난이도(노멀·하드)로 구분해 기존보다 다양한 경험을 제공한다. 하드 난이도 지역에는 선공 몬스터가 위치하고 몬스터의 밀집도가 증가한다. 보스 몬스터를 만날 수 있는 던전의 최고층은 난이도를 상향 조정해 공략의 재미를 더했다.트릭스터M은 혼돈의 탑 각 층에 신규 몬스터와 신규 장비를 추가했다. 신규 장비를 아카데미에 등
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨은 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구 게임 ‘EA SPORTS™ FIFA Online 4(이하 FIFA 온라인 4)’의 ‘eK리그 챔피언십 2022 시즌1’ 진출팀을 선발하는 ‘오픈 디비전 2022 프리시즌’ 본선을 진행한다고 9일 밝혔다.오는 12일과 13일 진행하는 디비전 프리시즌에서는 온라인 예선을 통과한 16개팀이 토너먼트를 치르며 최종 1위부터 3위에 오른 3개팀에게는 ‘FIFA 온라인 4 eK리그 챔피언십 2022 시즌1’ 진출권과 매달 200만 원씩 운영비를 제공한다.이번 본
[현대경제신문 정유라 기자] 펄어비스는 ‘검은사막’ 나르실란 무기 장비의 신규 가공식을 추가했다고 9일 밝혔다.나르실란 장비는 검은사막에서 초보 이용자의 초반 성장에 도움을 주는 아이템이다. 이용자는 보유 중인 ‘나르실란 무기'와 '나르실란 가공석'을 가공해 다른 클래스에서 사용 가능한 무기 상자를 얻을 수 있다. 나르실란 가공석은 각 마을의 대장장이를 통해 구매 가능하다.이용자들의 의견을 반영해 편의성 개선 업데이트를 진행했다. 이용자들이 설치한 '텃밭'의 철거 예정 시간을 기존 7일에서 14일
[현대경제신문 정유라 기자] 미호요는 자사가 개발하고 서비스하는 추리 연애 시뮬레이션 모바일 게임 ‘미해결사건부’에서 밸런타인데이를 맞아 기간 한정 이벤트를 실시한다고 9일 밝혔다.먼저 ‘흩날리는 꽃잎’은 오는 11일부터 25일까지 진행되며 남자 주인공 4명의 MR 카드를 보상으로 획득할 수 있는 이벤트다.기간 한정 이벤트 임무를 완료하면 미림 달러, 인테리어 교환권은 물론 신규 흩날리는 꽃잎 MR 생각 강혁 「동반」, 백은후 「마음」, 윤노아 「약속」, 유신우 「증표」 등을 교환할 수 있는 ‘퀸즈쿠키’를 획득할 수 있다.간편한 조
[현대경제신문 정유라 기자] 선데이토즈는 자사 모바일 게임 '애니팡4'에 신규 블록 '캡슐볼'을 추가하는 업데이트를 진행했다고 9일 밝혔다.캡슐볼은 다양한 아이템이 규칙없이 등장하는 소위 ‘뽑기’ 방식을 적용한 블록으로 분홍, 노랑, 파랑 등 같은 색깔의 인접한 블록을 맞춰 제거하는 특수 블록이다.제거된 캡슐볼은 2차 블록으로 깡통, 푸딩 등 장애물 블록이나 미러볼, 대폭발 등 지원 블록을 생산하며 퍼즐 플레이의 재미를 더할 것으로 기대를 모은다.특히, 다른 블록과 달리 제거 시 반으로 쪼개지는 화려한
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스홀딩스는 컴투스그룹 첫 번째 블록체인 게임인 ‘크로매틱소울: AFK 레이드’의 글로벌 홈페이지와 커뮤니티를 오픈했다고 9일 밝혔다.글로벌 홈페이지에는 크로매틱소울: AFK 레이드의 출시에 앞서 유저들의 기대감을 높여줄 티저 영상과 주요 콘텐츠 소개는 물론 블록체인 게임 시스템의 근간을 이루는 NFT, 게임 토큰에 대한 정보가 담겨있다.연간 로드맵도 공개해 NFT 에어드롭, 게임 출시와 대규모 업데이트 계획 등 주요 일정을 한눈에 확인할 수 있다. 국내에서는 블록체인 게임 시스템이 적용되지 않으며,
[현대경제신문 정유라 기자] 크래프톤은 네이버제트와 신규 웹 3.0 및 NFT(대체불가토큰) 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결하고 ‘NFT 메타버스 플랫폼’ 프로젝트를 추진한다고 9일 밝혔다.양사는 모두 해외 이용자가 90% 이상인 글로벌 기업으로 이번 협약을 통해 장기적인 전략 파트너로서 메타버스, 블록체인 기반 게임과 NFT 등 웹 3.0 신사업을 적극적으로 상호협력 해 추진·개발·운영할 것을 합의했다.첫 협력 과제로 ‘이용자 창작 기반 NFT 메타버스 플랫폼(User-generated NFT Metaverse Platform
[현대경제신문 정유라 기자] 컴투스는 자사의 글로벌 대작 IP(지식재산권)인 ‘서머너즈 워’ 기반의 게임 ‘백년전쟁’에 C2X 블록체인 시스템을 탑재한다고 9일 밝혔다.백년전쟁은 컴투스의 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ IP를 활용해 제작된 모바일 장르로 광대한 세계관 속 다양한 몬스터로 덱을 구성해 치열한 공방을 펼치는 실시간 전략 대전 게임이다.컴투스는 전략성과 액션성을 동시에 갖춘 모바일 게임 백년전쟁에 상반기 중 블록체인 경제 시스템을 업데이트 하고 게임 고유의 재미를 높이는 고도화된 전략 콘텐츠를 추가해 대전
[현대경제신문 정유라 기자] 스마일게이트 퓨처랩은 차세대 IP(지식재산권) 발굴 및 창작자 육성을 위해 ‘스토리 공모전’을 개최한다고 9일 밝혔다.이번 공모전은 IP 기반 콘텐츠 창작산업에서 박차를 가하고 있는 스마일게이트리얼라이즈(이하 SGRL)와 협력을 바탕으로 ‘신과 함께’ 등 다수의 천만 콘텐츠를 제작한 원동연 프로듀서가 전문성과 노하우를 더해 게임 및 콘텐츠 등 글로벌 엔터테인먼트 산업을 이끌어갈 창작자를 발굴하고 전폭적으로 지원하기 위해 기획됐다.응모 작품은 주제 및 장르에 제한이 없으며, 영화, 드라마, 웹소설, 웹툰
[현대경제신문 정유라 기자] 넥슨은 지난해 연간 기준 영업이익 9516억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 18% 감소한 수치다.매출은 2조8530억원으로 전년비 6% 줄었으며 당기순이익은 1조1943억원을 기록해 전년 대비 104% 증가했다.넥슨은 작년 11월 글로벌 출시한 ‘블루 아카이브’의 전망치를 뛰어넘는 매출 호조와 ‘서든어택’이 전년 대비 2배 이상의 연매출 성장을 기록하며 선전했으나 2020년 연간 모바일 매출 역대 최대 기록으로 인한 기저효과 등 영향으로 지난해 연간 매출과 영업이익은 전년 대비 감소했다고
[현대경제신문 정유라 기자] 엔픽셀이 사옥 이전을 통해 근무 환경 개선 및 인력 확충에 나선다.8일 엔픽셀은 서울 역삼동 테헤란로 포스코타워에서 ‘센터필드’로 사옥 이전을 완료했다고 밝혔다.엔픽셀이 입주한 센터필드 오피스는 총 세 개 층으로 각 층 별 전용면적 600평 규모의 업무공간과 사내 카페 등 별도 휴게공간, 개별 모션 데스크 및 허먼밀러 의자 지급 등을 통해 근무 환경 개선과 복지 시설 증강에 나선다.신규 오피스에는 약 500명이 근무, 첫 프로젝트 '그랑사가’의 국내 및 일본 서비스에 이어 글로벌 진출을 본격화하며
[현대경제신문 정유라 기자] 크래프톤은 본격적인 인터랙티브 콘텐츠 개발과 버추얼 월드를 구현하는 사업 진행 과정에서 극사실 수준의 기술이 반영된 ‘버추얼 휴먼’의 데모 영상을 공개했다고 8일 밝혔다.김창한 대표는 지난달 정기 사내 소통 프로그램에서 게이머와 크리에이터들에게 새로운 가치를 제공하고 차별화된 콘텐츠를 만들어 내는 데에 새로운 기술을 적극 활용하겠다는 계획을 밝혔다. 크래프톤의 버추얼 휴먼은 모션 캡처 기반의 생생한 움직임과 리깅(Rigging)을 이용한 동공의 움직임과 다채로운 표정 연기는 물론, 피부의 솜털과 잔머리까
[현대경제신문 정유라 기자] NHN이 NHN빅풋을 중심으로 자회사 통합 및 사업조직을 개편하고 2022년 게임사업을 본격 확대한다.7일 NHN 빅풋은 판교 사옥 플레이뮤지엄에서 'V10 Live : NHN빅풋 사내 간담회'를 개최하고 사업 방향성과 전략을 발표했다.앞서 NHN 빅풋은 NHN픽셀큐브와 NHN RPG를 흡수 합병했다.'한게임 포커', '야구9단'등의 모바일 웹보드게임과 스포츠 시뮬레이션 게임을 오랜 기간 서비스하며 웹보드게임 부문에서 역량을 다져온 NHN빅풋은 모바일 캐주얼 게
[현대경제신문 정유라 기자] 미호요는 자사가 개발한 오픈월드 액션 RPG ‘원신’의 2.5 버전 업데이트를 진행한다고 7일 밝혔다.오는 16일 실시되는 업데이트는 신규 2.5 버전 ‘첫 벚꽃 피어날 무렵’에서 연하궁 지역에 시즌 이벤트가 추가되며 신규 5성 캐릭터 ‘야에 미코’가 합류할 예정이다.먼저 ‘삼계 관문 제향' 시즌 이벤트에서 이용자는 연하궁에서 알 수 없는 어둠에 물든 곳에서 지속적으로 침식성 어둠의 피해를 받게 된다.이를 해결하기 위해서는 게임 내 등장하는 보물 상자를 획득하고 워프 포인트를 잠금 해제시킨 후 이